梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

老梅如果有空会持续更新,如果大家发现问题请向梅老师提出,梅老师会尽量修复。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……老梅如果有空会持续更新,如果大家发现问题请向梅老师提出,梅老师会尽量修复

人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat(AI Alpha Cat)

indienova.com/g/AlphaCat

玩家作为工程师,需要和AI进行日常交流.有时候也需要进入AI的潜意识寻找线索.并帮助AI完成些“……抱歉我也不知道这是什么类型的游戏.因为没见过类似的.可以勉强算到ADV的分类.更多的是种全新的尝试…….或者你也可以称她为个软件.随你怎么想,总之她就在那里.开发团队: 有机紫菜 - 制作,脚本 Munchem

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……未来可以在餐厅附近建一个酒店,和打造个供客人休闲娱乐的广场

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,心里下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,基地,我要开辟第二,第三,第四基地

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……,应该抓住这种感觉的源头,才能将场景

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

,目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……防御手感怎么搞!……些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

去思考和理解那个年代的种种问题,这些问题背后的权力变迁、利益冲突,以及更深层次的历史进程。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这切?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的

版本:Early Access


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